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2012年9月20日 星期四



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從型、影、色、框四大面向,按部就班初探3D繪圖的魅力


學了才能知道3D有多好玩!可是3D流程龐大又耗工,沒有熱情很難持續學習進步,所以有的人還在觀望、有的人再也不夢想阿凡達...。3D應用如此廣泛,難道能不聞不問嗎?但是學3D可沒有甚麼一見鍾情,非要親身體驗才曉得箇中滋味。

36小時3D基礎應用課程由20年教學資歷名師規劃,從型、影、色、框四大面向,按部就班初探3D繪圖的魅力,使用者數量眾多的3dsMAX,未來無論銜接動畫影片,3D特效合成,展場室內設計、建築景觀,都可以奠定紮實的基礎。

精心設計的教學流程,除了無痛踏出學習3D的第一步之外,豐富的內容跟應用資源,更給人源源不絕的學習動力。多想學3D?多怕學3D?別有壓力,學了才知道。


本課程教學重點為模型精度、真實呈現光影運算、正確的材質貼圖、攝影機及著色的佈局架構。
由資深業界3D顧問親自規劃及教學,針對初學者可短時間內上手,以3dsMax內建指令學習基礎紮根,成功銜接不同的3D應用領域。

課程內容:
3dsMax 2012環境規劃與系統設定、2D 造型編輯、2D轉成3D物體編輯。
3D Poly 建模工具介紹、3D Modify編輯器實務、3D元件檔案導入應用、3D 模型庫元件介紹。
光源設定概論與調整技巧、標準燈光介紹、矩陣燈光應用、運鏡模擬及鏡頭特效。
材質編輯器介紹(一)、標準材料設計、建立專案材質庫 、貼圖設計與貼圖軸設定。
材質編輯器介紹(二)、特殊材質及程式貼圖技巧、3dsMAX 外掛模組介紹。
著色引擎比較應用、Mental Ray 介紹及啟用、Mental Ray 分佈式運算設置、運算輸出與色彩校正、Mental Ray模擬靜物寫真。

本課程不只是學是指令,更有紮實的3D概念,有效銜接【3D建築室內】、【角色人物】、【動畫製作】或【特效外掛】等專業深入發展,易禧提供積木式學習方式,真正升級你的工作能力,更適合儲備轉換職場能量。

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